﻿#include"源.h"

//在ANSI C的任何⼀种实现中，存在两个不同的环境。
//第1种是翻译环境，在这个环境中源代码被转换为可执⾏的机器指令（⼆进制指令）。
//第2种是执⾏环境，它⽤于实际执⾏代码。

//翻译环境是由编译和链接两个⼤的过程组成的，⽽编译⼜可以分解成：预处理（有些书也叫预编译）、编译、汇编三个过程

//⼀个C语⾔的项⽬中可能有多个 .c ⽂件⼀起构建，那多个 .c ⽂件如何⽣成可执⾏程序呢？
//• 多个.c⽂件单独经过编译器，编译处理⽣成对应的⽬标⽂件。
//• 注：在Windows环境下的⽬标⽂件的后缀是.obj ，Linux环境下⽬标⽂件的后缀是.o
//• 多个⽬标⽂件和链接库⼀起经过链接器处理⽣成最终的可执⾏程序。
//• 链接库是指运⾏时库(它是⽀持程序运⾏的基本函数集合)或者第三⽅库。

//代码 - 预处理 - 编译 - 汇编 - 链接- 可执行程序

//在预处理阶段，源⽂件和头⽂件会被处理成为.i为后缀的⽂件。在 gcc 环境下想观察⼀下，对 test.c ⽂件预处理后的.i⽂件，命令如下:
//gcc -E test.c -o test.i

//预处理阶段主要处理那些源⽂件中#开始的预编译指令。⽐如：#include,#define，处理的规则如下：
//• 将所有的 #define 删除，并展开所有的宏定义。
//• 处理所有的条件编译指令，如： #if、#ifdef、#elif、#else、#endif 。
//• 处理#include 预编译指令，将包含的头⽂件的内容插⼊到该预编译指令的位置。这个过程是递归进
//⾏的，也就是说被包含的头⽂件也可能包含其他⽂件。
//• 删除所有的注释
//• 添加⾏号和⽂件名标识，⽅便后续编译器⽣成调试信息等。
//• 或保留所有的#pragma的编译器指令，编译器后续会使⽤。
//经过预处理后的.i⽂件中不再包含宏定义，因为宏已经被展开。并且包含的头⽂件都被插⼊到.i⽂件中。
//所以当我们⽆法知道宏定义或者头⽂件是否包含正确的时候，可以查看预处理后的.i⽂件来确认。

//编译过程就是将预处理后的⽂件进⾏⼀系列的：词法分析、语法分析、语义分析及优化，⽣成相应的汇编代码⽂件。
//编译过程的命令如下：gcc - S test.i - o test.s

// array[index] = (index+4)*(2+6);

//将源代码程序被输⼊扫描器，扫描器的任务就是简单的进⾏词法分析，把代码中的字符分割成⼀系列的记号（关键字、标识符、字⾯量、特殊字符等）。
//上⾯程序进⾏词法分析后得到了16个记号

//语法分析器，将对扫描产⽣的记号进⾏语法分析，从⽽产⽣语法树。这些语法树是以表达式为节点的树。

//语义分析器来完成语义分析，即对表达式的语法层⾯分析。编译器所能做的分析是语义的静态分析。
//静态语义分析通常包括声明和类型的匹配，类型的转换等。这个阶段会报告错误的语法信息。

//汇编器是将汇编代码转转变成机器可执⾏的指令，每⼀个汇编语句⼏乎都对应⼀条机器指令。就是根据汇编指令和机器指令的对照表⼀⼀的进⾏翻译，也不做指令优化。
//汇编的命令如下： gcc -c test.s -o test.o

//链接是⼀个复杂的过程，链接的时候需要把⼀堆⽂件链接在⼀起才⽣成可执⾏程序。
//链接过程主要包括：地址和空间分配，符号决议和重定位等这些步骤。
//链接解决的是⼀个项⽬中多⽂件、多模块之间互相调⽤的问题

//每个源⽂件都是单独经过编译器处理⽣成对应的⽬标⽂件。
//test.c 经过编译器处理⽣成 test.o     add.c 经过编译器处理⽣成 add.o
//我们在 test.c 的⽂件中使⽤了 add.c ⽂件中的 Add 函数和 g_val 变量。
//我们在 test.c ⽂件中每⼀次使⽤ Add 函数和 g_val 的时候必须确切的知道 Add 和 g_val 的地址，
// 但是由于每个⽂件是单独编译的，在编译器编译 test.c 的时候并不知道 Add 函数和 g_val变量的地址，所以暂时把调⽤ Add 的指令的⽬标地址和 g_val 的地址搁置。
//等待最后链接的时候由链接器根据引⽤的符号 Add 在其他模块中查找 Add 函数的地址，然后将 test.c 中所有引⽤到Add 的指令重新修正，
//让他们的⽬标地址为真正的 Add 函数的地址，对于全局变量 g_val 也是类似的⽅法来修正地址。这个地址修正的过程也被叫做：重定位

//运⾏环境
//1. 程序必须载⼊内存中。在有操作系统的环境中：⼀般这个由操作系统完成。在独⽴的环境中，程序的载⼊必须由⼿⼯安排，也可能是通过可执⾏代码置⼊只读内存来完成。
//2. 程序的执⾏便开始。接着便调⽤main函数。
//3. 开始执⾏程序代码。这个时候程序将使⽤⼀个运⾏时堆栈（stack），存储函数的局部变量和返回地址。程序同时也可以使⽤静态（static）内存，
//存储于静态内存中的变量在程序的整个执⾏过程⼀直保留他们的值。
//4. 终⽌程序。正常终⽌main函数；也有可能是意外终⽌。